Bueno ahi os dejo una perla hispanica

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Para los incomformistas que no le gustan los clones como a mi.
Lo planteare paso a paso detalladamente para evitar errores de comando.
USBAStripPs2-packer unpacker________________________________________________________
TUTORIAL de USBAStrip para USBAdvance______________________________________________
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USBAstrip es el pograma que necesitaremos para personalizar nuestro USBAdvance a nuestro antojo.
Nos da la opcion de parchear:
1- SPLASH......[BMP]
2- MAIN......... [BMP]
3- FONT......... [TGA]
4- BUTTON..... [TGA]
5- FRAME....... [TGA]
6- ARROW.......[TGA]
7- MISC...........[TGA]
Entonces lo que vamos a necesitar sera:
1º
USBAStrip2º
PS2-PACKER Y PS2-UNPACKER.Pues como ya tenemos lo necesario nos pondremos el mono de trabajo.
Antes de nada deciros que todo el proceso lo haremos con el comando MS-DOS.
Primero crearemos una carpeta en C llamada por ejplo:
USBADVEsto seria: INICIO-->EJECUTAR--> y escribir
cmd Y aparecera la ventana MS-DOS en el que podremos:
md usbadv
Ahora ya tenemos el directorio
USBADV en C.
En este meteremos los siguientes archivos:
1- USBAdvance.elf
2- USBAStrip
3- PS2-Unpacker
4- COPYING [Lo encontraremos dentro de la carpeta PS2-Unpacker]

Ahora usaremos el ps2-unpacker sobre el ELF del Advance...
Para ello abrimos una ventana de MS-DOS ( INICIO-->EJECUTAR--> cmd )
Ahora pondremos
cd usbadv ...................... y le damos a INTRO

De esta manera entrarás en el directorio
USBADV que habías creado antes.

Ahora tecleas:
ps2-unpacker usbadvance.elf usbadvance2.elf Le damos a INTRO.
[usbadvance.elf seria nuestro original...mientras que usbadvance2.elf seria el que ps2-unpacker nos haria.]

Si nos vamos al directorio
USBADV veremos que tenemos un nuevo ELF disponible.
En mi caso lo he llamado usbadvance2.elf....pero se puede llamar como sea.
La regla seria llevar un orden numerico al final........

Ahora y antes de usar USBATRIP veremos como trabaja.
Para ello pondremos :
usbastrip /?El mismo nos da la informacion del contenido ELF con sus formatos y escalas.

Pero sigamos.................
Ahora sacaremos las imagenes originales del usbadvance2.elf .
Para ello tecleamos:
usbastrip /x usbadvance2.elf
Le damos a intro................
Y vereis que el pograma ha hecho la extraccion....

Pero para cerciorarnos iremos al directorio
USBADV y si todo ha ido bien........

Como veis son 5 archivos TGA y 2 BMP...
Los BMP son los mas sencillos de parchear.
Se pueden hacer con pogramas de diseño,tipo photoshop o similares.
Comentar tambien que las que hagamos de nuevo las llevaremos al directorio
USBADV.[RENOMBRADAS]
Los TGA son mas complicados de cambiar pués són los de la fuente escritura / botones etc........
[Por cierto.......si alguien consigue parchear el UA_FONT o fuente que postee y lo explique.]
Pues llego el momento de parchear......
En este caso seria la imagen SPLASH o de inicio que en mi caso la he renombrado a newsplash.
Otra vez en la ventana MS-DOS seguiremos tecleando :
usbastrip /is newsplash.bmp usbadvance2.elf usbadvance3.elf
Y que tras darle a INTRO nos habra credo otro ELF en este caso con la imagen splash parcheada.

En el directorio
USBADV lo vereis......... Ahora ya podemos cerrar MS-DOS.

Si se quiere parchear más de una imágen se tendrá que hacer sobre el último ELF creado.
Es aconsejable no parchear mas de una imagen cada vez..pues asi evitaremos errores de comando MS-DOS.
Para quitar peso al definitivo ELF usaremos el PS2-PACKER.Esta carpeta la tendremos en c.
Entonces mueves el ELF en cuestion a la carpeta PS2-PACKER.
Volvemos con la ventana MS-DOS y ponemos:
cd ps2-packer y nos situara en el directorio del mismo.

para poner esto:
ps2-packer usbadvance3.elf usbadvance4.elf
Y es entonces cuando nos habra creado el ELF final y comprimido.

Esto es interesante de cara ha tenerlos en la MC pues el espacio suele ser escaso.
Pero para aquellos que usamos HD's pues da lo mismo.
Si usais SWAP MAGIC podeis crear una carpeta en la raiz del HD,renombrandola a swapmagic,
para meter el ELF previamente renombrado a SMBOOT1.ELF.
Para poder arrancarlo simplemente cuando cargue SM y con el hd conectado
en el mando le daremos: arriba , L2.
Como habeis visto en el proceso hemos trabajado hasta con 4 ELF's...
De ahi la importancia de numerarlos y asi evitar confusiones.
Bueno.......y hasta aqui hemos llegado.....un trabajo tedioso,pero que al final
y con paciencia obtendremos un buen resultado.
Y como ejplo del resultado , en la seccion deskargas teneis uno bien majo !!

Suerte y a disfrutarlo !!

Nota: Si teneis alguna duda no dudeis............y postead que aqui estaremos!!
Idea original by
Chep & boticario[/B]