Autor Tema: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla  (Leído 3316 veces)

Howling Wolf Naru-José

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uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« en: Mayo 18, 2011, 04:46:41 »
uPS2PSXe pre-release demo

Hubiera jurado que postee ayer, bueno, algo habrá sucedido.
Voy a subir los archivos uno por uno que estoy en Cuba y las conecciones son llllllleeeeeeeeeennnnnnnnntttttttttaaaaaaaaassssssssssss
Por ahora empezaré con el manual, una pic y la parte 1 del rar, son 6 partes en total.



El programa como tal es una versión GUI del emulador PS2PSXe de ffgriever, (el cual es muy dificil de usar, pues hay que ejecutarlo por línea

de comandos en radshell. Ya con la interfáz que le he hecho se soluciona todo

Doy créditos a ffgriever ( el autor original del emulador ), dlanor ( autor de ulaunch ( el cual uso en la app ) y al equipo de radshell ( es

también usado )

Espero que les guste



Manual de Usuario

Mostrar contenido
Introduccion
Bienvenidos al pre-release demo de unofficial PS2PSXe. Lo rpimero que debo decir es que los derechos del emulador corresponden a ffgriever, yo solo he hecho este installer y la interfáz gráfica para lograr que este emulador sea de fácil uso a todos los usuarios. También he de dar créditos a dlanor, pues uso además uLaunchELF. Agradezco además a los creadores de Radshell ( por favor, pongan sus nombres en el léame, que no sé quiénes son ). Dicho esto solo me queda presentarme, soy Howling Wolf Naru-José a su servicio.

En este pre-release demo solo está accesible el modo instalar y la lista de compatibilidad.
En el release full ya tendrán los demás modos.
Me he apresurado a soltar el programa antes de tenerlo completo para que aquellos usuarios que desean usar ps2psxe, pero que no pueden por falta de conocimientos lo puedan usar, gracias a ya tener programada una interfaz muy sencilla de usar.  
Por ahora solo es jugable desde USB, a pesar de que el original funciona desde dónde sea, en el release full ( no prometo nada ) intentaré poner un modo para usarlo desde CD/DVD y HDD interno. Repito, no prometo nada.
Lo que si aseguro tendrán en el   release completo es el modo recuperación ( si pierden algún archivo de configuración el programa será capáz de recuperar estos, tal y como hace usbutil con el ul.cfg ). Otro modo será el modo editar psx.fil, que es el modo en el cual podrán editar este archivo y así quitar y poner juegos sin pasar trabajo, además de poder reconfigurar estos. El modo psx.fil 2 psx.fil es el modo en el que copiarán los juegos de un psx.fil a otro, pudiendo copiar desde solo un juego hasta todos. Además podrán actualizar la base de datos de covers y la lista de compatibilidad. Además podrán crear skins, traducciones, definir un directorio psx, etc


Instalar un juego

- Ok, vamos a simplificarte la vida:



- Presiona el 2do botón del menú principal



Selecciona la cantidad de juegos a instalar , la configuración, el nombre y el género.
La configuración es así:

-Análógico o digital
Cambia internamente los mandos Dual Shock al modo analógico o al digital (visible para el código PSX).  Para los digitales si a continuación activas manualmente el modo analógico (pulsando el pequeño  botón de analógico que hay en el centro del mando), entonces el joystick analógico izquierdo actuará como la cruceta digital y el joystick analógico derecho actuará como R1/L1 horizontalmente. Es una buena característica para los juegos que no
son compatibles con los joysticks analógicos, (como el Final Fantasy VII).

-Optimizar ó No Optimizar
Puntero de corrección. Pruébalo si algo va mal. Puede ser que consiga arreglar algunos juegos. Lo que hace
es desactivar una de las optimizaciones, (de todos modos no hay muchos juegos que la usen...).

-No Subchannel ó Subchannel
Activa el soporte de subcanal. Sólo es realmente necesario para los juegos
protegidos con libcrypt. Es algo obsoleto ya que el emulador tiene un parche automático para libcrypt,  por lo que juegos sin parchear como el FF9 PAL funcionarán incluso sin datos
de subcanal.  El archivo subcanal tiene que tener el mismo nombre que el img/bin/ccd/cue, sólo  que con la extensión ".sub" (por lo que si la imagen es ff9pald1.cue, entonces el
subarchivo tiene que ser ff9pald1.sub). Ya no es necesario.

-Excepcionales ó Sin excepcionales
Desactiva algunas cosas excepcionales. Úsalo si aparecen problemas con los
juegos. Creo que esta opción ya no debería ser más necesaria, pero la dejé...
No he visto un juego que la necesite .

-Libcrypt ó No Libcrypt
Desactiva la mayoría de los parches automáticos libcrypt (no todos).
En realidad está ahí sólo para testeo. No tendrás que usarlo a menos que
quieras testear el archivo de apoyo del subcanal.

-16 bits ó 32 bits
Cambia al modo de 32bpp. Realmente RECOMIENDO usarlo hasta que el juego
tenga problemas de texturas, ya que mejora la calidad de imagen de todos
los gráficos en pantalla poniéndola en 32 bits.
No está activado por defecto sólo porque no es el formato nativo de PSX.  
Así que úsalo hasta que cause problemas.

-Ver fps ó No ver fps
Desactiva la visualización de la resolución/modo/fps, (el texto de información
amarillo que se muestra en la parte superior de la imagen).

-Los filtros
Desactiva los filtros para los sprites, (para las imágenes 2d, aunque no todas las
imágenes 2d son sprites). Es necesario para los fondos y escenarios 2d presentes en muchos juegos, (una necesidad para todos los final fantasy). Desactiva los filtros para todos los polígonos que no son sprites. Desactiva el dithering (interpolación/entramado) en el modo de 16 bits.

-NTSC ó PAL
La pantalla cambia al modo NTSC ó PAL.
En el sitio oficial recomiendan usar PAL para lograr más velocidad
Ya al terminar presionas el botón que dice PASO 2
Luego te saldrá una pantalla para que decidas que carátula ponerle a cada juego



Al terminar de decidir presiona PASO 3



Aquí seleccionamos dónde vamos a instalar los juegos.
Ya seleccionado el dispositivo damos clic en Crear PSX.FIL y listo, solo queda esperar a que termine el proceso.

Una vez terminado este pon tu dispositivo en un PS2 que tenga FMCB instalado y listo, carga automático.
Otro modo de cargarlo es ejecutando el fichero mass:/uPS2PSXe/LAUNCHPSX.ELF
Para ejecutarlo con SWAPMAGIC copia este fichero a la carpeta SWAPMAGIC y renómbralo a alguno de los ficheros de boteo de SWAPMAGIC, luego copia el archivo UPS2PSXED.FIL junto a él, pero este no lo renombres  
Agradecimientos: ISEKO ( tipo tu si das genio )


Descarga:
UPS2PSX3 demo
« última modificación: Agosto 20, 2011, 23:49:21 por nokiajavi »

eustolio

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #1 en: Mayo 18, 2011, 06:23:42 »
Muy bueno Jose  ;)
He anotado el manual de Usuario en el mismo post para mayor comodidad en todo caso.

Un saludo.

nokiajavi

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #2 en: Mayo 18, 2011, 08:42:45 »
Muy bueno el programa! es una pasada esperarmos la versión final para poder realizar todas las funciones.

Sigue asi amigo!

kokysquall

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #3 en: Mayo 18, 2011, 14:47:51 »
ke bn...
esta version traera audio... ??

hey salu2

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #4 en: Mayo 18, 2011, 18:51:27 »
Orale.

Voy a testar algunos juegos a ver si me funcionan.

rules

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #5 en: Mayo 19, 2011, 03:26:14 »
La opción -Instalar, no tiene botón de regreso al menú principal. Unas pequeñas erratas, en la pantallita al arrancar el programa (primero por rpimero) y ela palabra Interfaz no tiene acento, en el Acerca de también sale dos veces, (interfaz es una palabra aguda y no terminada en N o S por lo tanto no tiene acento) y (uso . por uso.).

Son tonterías, pero mola que todo esté perfect, solo pretendo ayudar :)

enymous

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #6 en: Mayo 19, 2011, 14:32:27 »
¿Cuando no funciona el juego, se queda en pantalla negra? ......

¿Funciona en USB, memoria flash, pendrive, como le querian decir, o solo en disco duro USB?

¿Tienen que estar 0% desfragmentados?, es que teste el juego de Castlevania Symphony of the Night.




nokiajavi

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #7 en: Mayo 19, 2011, 17:30:44 »
¿Cuando no funciona el juego, se queda en pantalla negra? ......

¿Funciona en USB, memoria flash, pendrive, como le querian decir, o solo en disco duro USB?

¿Tienen que estar 0% desfragmentados?, es que teste el juego de Castlevania Symphony of the Night.

-Pues exactamente cuando no funciona un juego se queda la pantalla en negro.

-Se puede utilizar por USB ya sea HDD USB o Pendrive o memoria flash etc...

-Los juegos no necesitan estar desfragmentados, ya que lo que lee el programa es un archivo  .bin o  un archivo de clone (.img)

Que alguien me corrija si me equivoco

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #8 en: Mayo 20, 2011, 23:57:11 »
quisiera saber si esta version no se queda sin audio
ya que con el projecto de ffgriever con algunos juegos
que probe ninguno daba el audio y otros ivan como
acelerados  ???



Howling Wolf Naru-José

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #9 en: Mayo 21, 2011, 04:44:40 »
Ok, para los que han preguntado por el audio,
Yo solo he hecho un GUI (Graphic User Interface) para el emu de ffgriever,
No he hecho cambios en el source code.
Si alguien conoce el e-mail de ffgriever que me lo de para escribirle y ver si quiere que trabajemos juntos, ya que parece, no sé por qué tiene un poco abandonado el proyecto

A los que dicen que si algunos salen llllllllllllllllleeeeeeeeeeeennnnnnnntttttoooooooooooosssssssssss y otros acelerados, eso es porque el emu no tiene ni framaskip (lentos) ni fps limiter (rápidos)
Eso es algo simple pero parece que ffgriver se aceleró a sacar el release inicial del emu.

A rule gracias por la corrección HortogAfiKa , se nota que soy malo en eso. Domo arigatou Gozaimatsu.

A esustolio, gracias por subir el manual y a nokiajavi, gracias por ayudarme con la atención respondiendo al usuario.

En cuanto a la versión final será como un USBUtil de PSX, tendrá recuperación, listados de compatibilidad, Covers, bla bla bla
Si alguien prueba algún juego que postee y así vamos creando el listado, aunque ya de por si el programa trae algunos y yo le sumaré más ( pobre puerto usb mio se va a sobrecalentar ). Resumiendo, la versión full tendrá todo lo que ven en la interfaz y cuando cliquean dice "No accesible en la versión DEMO" y lo que prometí en el manual.

Solo me duele que el pobre ibisjc pasará trabajo ayudandome a subir los 8MB del proyecto final :(
el pobre, le voy a comer el teléfono.


Howling Wolf Naru-José

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #10 en: Mayo 22, 2011, 01:45:19 »
A partir de hoy publicaré los adelantos que hago a diario con el emulador, pienso que si sigo como voy lo terminaré pronto.
 
21 de mayo del 2011:
-Rediseñado el PSX.fil ( ya el PSX.FIL creado con la versión demo es semicompatible )
-Formato para las bases de datos de COVERS ya creado ( .cvb )
-Primera base de datos de COVERS creada ( tamaño 907KB )

Para hacer mañana:
Bien, si dios me lo permite y los estudios me dejan, veré a ver si puedo por lo menos empezar con el editor de PSX.FIL (La opción Abrir psx.fil). Esto permitirá cambiar las configuraciones que les pongas a tus juego, cambiar las covers y cambiar los juegos en el USB. Si tengo tiempo suficiente lo terminaré, ya que lo único que hay que hacer es cambiarle valores a las variables y volver a guardarlos.

Un comentario acerca del modo RECUPERACIÓN ( comentario de 15 pag )
El modo recuperación es un sistema maravilloso de recuperación. Similar al de USBUtil, con este modo podrás recuperar tus juegos, las configuraciones y todo.
Casos posibles,
1- Se pierde el PSX.fil
R1- Este es regenerado
 
2- No se carga un juego que antes funcionaba,
Si no se detecta configuración:
R1- Se regenera la configuración usando el PSX.FIL
Si no se detecta el juego:
R2- Se copia el juego otra vez, si se está recuperando en el mismo PC que se instaló y el archivo aún exciste, se copia este automáticamente al usb, si el archivo no exciste se le pide al usuario que busque otro lugar dónde esté el juego o que se decida a eliminar toda la configuración correspondiente de este juego del usb.
 
3- No hay menú
R1- Este es regenerado usando el PSX.FIL

4- El emulador no carga o da problemas con algún archivo
R1- El emulador es reinstalado

5- Se formateo el USB
R1- Si tienes una copia del PSX.FIL en tu PC y tienes aún los juegos en el mismo lugar que los tenías a la hora de instalarlos, seleccionas el PSX.FIL y este automáticamente regenerará TODO, repito TODO en el USB dejandolo tal y como estaba

A mi pensar ese modo 5 es tremendo para las personas que tienen niños "traviesos" que todo el tiempo andan inventando maravillas . También es muy útil para instalar los mismos juegos en otro USB con la misma configuración sin pasar mucho trabajo.

Comentarios acerca del modo PSX.FIL 2 PSX.FIL
Simple, este modo permite copiar de un PSX.FIL a otro.

Comentarios de otras novedades
Algo espectacular, podrás diseñar tu mismo tus SKINS, todo desde el programa con su editor de skins
Esto es para volar la imaginación

Estos son solo comentarios, la versión final será más sorprendente, ahora hago una proposición, COMENTEN USTEDES SOBRE LO QUE QUIERAN QUE TENGA EL PROGRAMA!!!!!!!!!!!!!!!, así yo podré crearle mejoras al programa a gusto de ustedes.

Mina , ¡¡¡¡¡ Gambatte !!!!! , saa, ikuze
( Todos, ¡¡¡¡¡ Esfuerzense !!!!! , vamos, adelante )

Nosotros podemos crear un emulador muy completo entre todos

enymous

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #11 en: Mayo 22, 2011, 02:36:40 »
Juraria que habia puesto, un comentario de aliento a Jose, pero que habra pasado.... :S

Animo con el proyecto.

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #12 en: Mayo 23, 2011, 02:16:56 »
Ok, estos son algunos de los cambios que he hecho hoy 22/mayo/2011
-Comenzado el modo Abrir PSX.FIL 
-Navegador de Internet adicionado para visitar SCENESPAIN.NET ( solo SCENESPAIN.NET )

Solo les comento que el modo abrir psx.fil me tomará más de lo esperado, pues valla caballo de código que voy a tener que soltar en el programa en este modo, bueno, quien sabe, escribo esto a las 15:03 hora de Cuba, si lo termino rápido lo pondré abajo

(nota todo en el foro se vera al mismo tiempo, pues yo escribo en un txt y luego pego ese txt en el foro en casa de un amigo que tiene red a eso de las 22 horas ( hora de Cuba )

21 horas ( hora de Cuba ) Abrir PSX va por el 30 porciento de terminado

En 2 o 3 días lo termino, luego el modo recuperación.

Howling Wolf Naru-José

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #13 en: Mayo 23, 2011, 02:26:45 »
He visto varias veces juraría que postee, juraría que postee, eso debe ser algún fallo en la programación del foro.
se lo dejamos a yako

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Re: uPS2PSXe - Emula PSX en PS2 de forma muy sencilla
« Respuesta #14 en: Mayo 23, 2011, 03:05:27 »
tremendo trabajo que estas haciendo no queda mas que felicitarte y darte las gracias hace como 2 meses que habia dejado olvidada la scene del ps2 y ahora que regreso me encuentro con este noticion solo espero que pronto se solucione lo del sonido y la velocidad muchas grac iassssssssss ;D ;)