MSX
EL SISTEMA:MSX fue una arquitectura de microordenador de 8 bits que tuvo éxito en Europa (España y Países Bajos sobre todo), Brasil, Japón y especialmente en Rusia a finales de los años 1980 (fue presentado en 1983). En Estados Unidos prácticamente fue una desconocida.
Computador MSX 1 de Sony (1984)El sistema MSX fue un intento por parte de la incipiente industria de la microinformática de unir bajo un mismo estándar varios fabricantes, la mayoría japoneses.
Algunos de estos fabricantes (han sido más de 30) fueron Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sony, Toshiba y Yamaha.
El significado del acrónimo MSX es un tema de debate. En su tiempo todo el mundo estuvo de acuerdo en que significaba micr@s@ft eXtended. Otras definiciones incluyen:
Matsushita Sony X, donde X hacía referencia inicialmente al poder ilimitado de la máquina y luego se asoció a diferentes compañías como Yamaha y Sanyo, que participaron en su desarrollo
Machines with Software eXchangeability según Kazuhiko Nishi diseñador de la arquitectura.
CARACTERISTICAS TECNICAS:Microprocesador Z80: Este procesador fue muy utilizado en los ordenadores domésticos de la época: Spectrum, Amstrad, el Commodore 128 (como procesador secundario)... y en las primeras consolas Game Boy. Incluso en su versión militar se usa como ordenador de abordo en cazas.
Fue el primer sistema de computación casera que no dependía de una sola marca, hubo múltiples empresas que hicieron ordenadores compatibles con la norma MSX.
Incorporaba un entorno de programación: MSX-Basic 1.0 (de micr@s@ft), y sucesivas versiones.
También de forma adicional, admitía el sistema operativo de disco: MSX-DOS, en diferentes versiones, compatible a nivel de ficheros con el famoso MS-DOS para IBM PC (ambos de micr@s@ft).
Disponía de ranura de cartuchos de memoria, para cargar los juegos o programas más rápidamente y para la conexión de periféricos adicionales.
Permitía conectar a una grabadora/reproductora de cassette. Con esto uno podía programar algún juego o programa y se podía almacenar para uso posterior. El sistema era exasperantemente lento y susceptible a múltiples errores, aunque muy económico.
Permitía asimismo la conexión de diferentes unidades de disco, e incluso en los últimos tiempos admite la conexión de discos duros y CD-ROM con interfaz IDE y SCSI. Como muestra de adaptación a las nuevas tecnologías, hoy día existe, además, un adaptador IDE para usar tarjetas CompactFlash en cualquier MSX 2 o superior, teniendo así un sistema de almacenamiento robusto, portable y silencioso, por no mencionan el olvidarse de usar una fuente de alimentación AT externa al ordenador.
Este ordenador no venía con monitor, aunque posteriormente ya incluía la salida correspondiente junto con la siempre presente salida directa a TV.
Ha habido varias versiones de esta norma, MSX-1, MSX-2, MSX-2+ y MSX-TurboR, que fueron aumentando su potencia y capacidad de forma notable. El último de ellos, el MSX Turbo-R venía equipado con un procesador RISC de 16 bits compatible con Z80: el R800.
Principalmente su comunicacion con hardware externo para cargar software era mediante cinta cassete por entradas de audio a una velocidad de 1000baudios por segundo (como casi todos los ordenadores de la epoca como spectrum, atary, comodore, etc...) , disketera externa de 3,5" de una sola cara y baja densidad pero tenian un precio prohibitivo mas de 30000 pesetas del año 85 para una simple disketera, y por medio de cartuchos rom de hasta 64k que permitian una carga del software rapida y limpia pero tambien eran bastante caros y no eran regrabables
EL SISTEMA OPERATIVO = EL BASIC:BASIC es una familia de lenguajes de programación. Fue originalmente ideado como una herramienta de enseñanza, se diseminó entre las microcomputadores caseras en la década de 1980, y sigue siendo popular hoy en día en muchos dialectos bastante distintos del original.
BASIC es el acrónimo de Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code[1] (en español ‘código de instrucciones simbólicas de propósito general para principantes’) y está ligado al nombre de un trabajo sin publicar del coinventor del lenguaje, Thomas Kurtz (el nombre no está relacionado con la serie de C. K. Ogden, Basic English).
El lenguaje BASIC original fue inventado en 1964 por John George Kemeny (1926-1993) y Thomas Eugene Kurtz (1928-) en el Dartmouth College. En los años subsiguientes, mientras que otros dialectos de BASIC aparecían, el BASIC original de Kemeny y Kurtz era conocido como BASIC Dartmouth.
BASIC fue diseñado para permitir a los estudiantes escribir programas usando terminales de computador de tiempo compartido. BASIC estaba intencionado para facilitar los problemas de complejidad de los lenguajes anteriores, con un nuevo lenguaje diseñado específicamente para la clase de usuarios que los sistemas de tiempo compartido permitían: un usuario más sencillo, a quien no le interesaba tanto la velocidad, sino el hecho de ser capaz de usar la máquina. Los diseñadores del lenguaje también querían que permaneciera en el dominio público, lo que contribuyó a que se diseminara.
Los ocho principios de diseño de BASIC fueron:
Ser fácil de usar para los principiantes.
Ser un lenguaje de propósito general.
Permitir que los expertos añadieran características avanzadas, mientras que el lenguaje permanecía simple para los principiantes.
Ser interactivo.
Proveer mensajes de error claros y amigables.
Responder rápido a los programas pequeños.
No requerir un conocimiento del hardware de la computadora.
Proteger al usuario del sistema operativo.
En SceneSpain.net nos centraremos sobre todo en el primer sistema, el MSX1, y la influencia que tuvo en el crecimiento de la informatica domestica y la proliferacion de juegos para esta plataforma con mas de 6000 titulos publicados