TUTORIAL de USBUtil v2.1 Ultimate Plataforma: Playstation 2 ( Modo de carga por USB)
Software: USBUtil v2.1 Ultimate
Creado y programado por: Israel Ravelo
Ciudad, País: P. Río, CUBA
Fecha: Abril 10 del 2010
Team: ISEKO Team
Que es USBUtil ?-Para aquellos que no lo conocen es un programa usado para crear y manipular juegos de PlayStation 2
para ser jugados por el puerto USB, con los programas UBExtreme, USBAdvance y USBLoader.
NotaEn este TUTORIAL solo se abarcara las nuevas opciones agregadas, quedando el mismo como
complemento de los TUTORIALes de las versiones 1.2 y 2.0.
Mejoras de esta versión 2.1 Ultimate- Se incorpora al programa el ya conocido inyector del PS2Load, pero ahora aquí la versión 1.2, que
permitirá no solo inyectar sino también retirar el PS2Load de nuestro juegos o ISO(s), aumentando
la compatibilidad de muchos juegos.
- Nuevo paquete DNAS v2.2 incluyendo parches de IRX para la compatibilidad del PS2Load.
- Agregado un buscador de archivos dentro de los juegos.
- Agregado supervisor para el archivo de recuperación usbutil.rcn.
- Agregado corrector de códigos 666.66, para facilitar la recuperación.
- Agregado botones de historial sobre los ul.cfg leídos.
- Agregado ampliación de la ventana de listado de juegos.
- Eliminado algunos bugs.
Opciones agregadas para esta versión- Comenzare mencionando todas las nuevas opciones que trae esta versión, estas se incluyen
en el menú de Útiles.
- La siguiente imagen muestra marcadas las nuevas opciones agregadas.
A continuación explicare con ejemplos como aplicar estos nuevos útiles.Menú ÚTILES (Lista de recuperación)Esta permite visualizar y editar todos los nombres de juegos con región y código que en
algún momento fueron cargado en USBUtil a través del ul.cfg .
Aquí podremos supervisar que nombre, región y código tendrá cierto juego a recuperar,
además tendremos la noción de cuantos juegos han pasado por UBSUtil y pudiéramos recuperar.
¡NOTA IMPORTANTE!Si anteriormente ha usado USBUtil v2.0 puede importar o copiar el archivo usbutil.rcn de esta versión
para el directorio de la nueva versión v2.1, de esta manera la lista de recuperación almacenada por la
versión v2.0 serviría de soporte para futuras recuperaciones.
A continuación una imagen que muestra como manipular la lista de recuperación.
Agregar: Permite agregar manualmente un nuevo juego con su respectiva región y código.
Modificar: Permite modificar manualmente el nombre, región y código de un juego.
Eliminar: Permite eliminar uno o varios datos de recuperación de juegos.
Salvar: Salva las modificaciones hechas en la lista de recuperación de memoria para el disco.
*Los datos aquí expuestos se encuentran codificados dentro del archivo usbutil.rcn.Menú ÚTILES (Buscar archivo en juegos)Esta opción nos permitirá buscar archivos dentro de los juegos cargados en USBUtil
(ul.cfg actual) facilitándonos explorar los juegos que contengan estos.
A continuación una imagen de ejemplo explicando el uso de la misma.
Buscar: Este botón comenzará la búsqueda especificada arriba, el formato para la búsqueda
es el siguiente:< [Nombre o palabra a buscar.ext] >, está permitido el uso del comodín * en algunos casos.
Ejemplo: Si buscamos el archivo CDVDSTM.IRX, pudiéramos poner el nombre completo o simplemente una parte de él según lo buscado, seria valido CD, CDVD, CDVDSTM, cuando se encuentra algún archivo con estas coincidencias se almacenara en la lista de memoria, pudiendo explorar el juego que contiene el archivo encontrado.
Detener: Detiene la búsqueda.
Limpiar: Limpia la lista de juegos marcados con el archivo encontrado.
Esta lista mientras se encuentre USBUtil abierto y no se presione el botón limpiar, se mantendrá en memoria.
Menú ÚTILES (Parche DNAS/OPRP/IRX)Para esta versión USBUtil trae incorporado un nuevo paquete de parche que se adapta a la nueva opción de PS2Load incorporada, aplicando parches en esta ocasión a los archivos .IRX más incompatibles, permitiendo un aumento de la compatibilidad del lanzador incorporado.
A continuación la imagen de dicha opción.
La opción de parchear esta libre para parchear cualquier archivo que le sea permitido, cada juego puede o no ser parcheado según la necesidad de este para que pueda ser lanzado usando el puerto USB, de esta manera asegurar esto está en manos de los usuario, USBUtil solo señalará los posibles no compatibles que pueden ser parcheados para facilitar la acción.
Nota:
Los parches empleados en los juegos no modifican a este de ninguna manera siempre y cuando
usemos la opción de Restaurar TOTAL, para que USBUtil retorne el juego a su estado original.
Ejemplo de uso del parche para un .IRX en un juego que usa PS2Load inyectado:
-Time Splitter 3 ¡jugando por USB usando las nuevas opciones de USBUtil!
Paso 1: Inyectar PS2Load (Menú de Útiles use PS2Load Opciones)
Paso 2: Parchear IOPRP300.IMG y CDVDSTM.IRX
¡LISTO! a jugar, de esta manera se podrá hacer con los demás juegos que requieran parchear
los .IRX para correr vía USB.
Menú ÚTILES (PS2Load opciones)-Aquí el ya conocido lanzador PS2Load ahora a disposición de USBUtil, esté según se ha probado aumenta la compatibilidad de los juegos por USB, de esta forma se ha incluido un método que aumenta aun más esta compatibilidad, pues no solo inyecta PS2load a nuestro juego sino que lo hace protegiendo 100% nuestros LBA del juego, de esta manera muchos juegos que por la vía tradicional no funcionan lo harán por esta.
A continuación una imagen de la opción PS2Load.
Con esta opción podremos inyectar PS2Load a nuestros juegos.
A continuación explico el uso de cada botón:
Inyectar: Inyectará PS2Load a nuestro juego, edite o tome por defecto el nombre para el juego que se
mostrará en la consola.
*Nota:
Para que esta operación de inyectado pueda se llevada a cabo deben existir en el directorio los
componentes del PS2Load necesarios usados por USBUtil v2.1, estos serán de carácter obligatorio
para efectuar la misma, estos son:
PS2LOAD.ELF\ SCEE_DD\ IOPRP16.IMG, IOPRP20.IMG, IOPRP165.IMG e IOPRP202.IMG.Modificar:
Permite una ves inyectado el PS2Load al juego poder modificar el nombre asignado al juegoen la ps2.
Eliminar: Permitirá una ves inyectado el PS2Load a nuestro juego eliminar este del mismo.
Nota:
El uso del inyector puede estar presente tanto en inyectar como retirar en juegos que fueron ripiados
o no, antes o después de cambiar y modificar su estructura.
Menú Útiles (Corregir código 666.66)Esta es la ultima opción que veremos en el menú de útiles incorporada a esta versión de USBUtil v2.1.
El código 666.66 ha venido siendo usado hasta el día de hoy como código exclusivo con seguridad de no ser anunciado por ningún juego, de esta manera corrijo un mal uso implantado en algún momento para ser usado por USBUtil, aunque fue una solución que respondió a la necesidad del uso del PS2Load en los juegos por USB, en fin corrigiendo este número USBUtil sustituirá el código SLUS_,SCUS_666.66 u otro por PS2L_XXX.XX donde las Xs son el código original del juego y PS2L indicará que este juego esta haciendo uso del PS2Load como lanzador.
-Este proceso se realizara automáticamente cuando es detectado en algún juego cargado por USBUtil que contenga el código 666.66, de esta manera se le preguntará al usuario si desea corregir este.
Importancia de corregir el código 666.66-Mientras se manipulan los juegos (ul.cfg), USBUtil automáticamente va creando un archivo indicador para futuras recuperaciones, en este se almacenan ciertos datos de interés en caso de perdida del archivo ul.cfg, en los cuales esta el nombre, código y región de los juegos, usar el código 666.66 no permitiría una recuperación satisfactoria ya que varios juegos tendrían el mismo código que por el cual USBUtil se guía para recuperar nuestros juegos, dando a todos el mismo nombre.
Esto no quiere decir que no este permitido el uso del código, simplemente es una recomendación para un mejor funcionamiento, a decir verdad USBUtil en extremo caso de pérdida total del ul.cfg y el archivo de soporte de recuperación usbutil.rcn nos recuperará en las posibilidades la mayoría de nuestros juegos asignándoles un nombre a cada uno, generando así un nuevo ul.cfg.
Otras nuevas de USBUtil v2.1
Botón (Expandir/Contraer)- En esta versión se ha incorporado la posibilidad de aumentar en tamaño la ventana de USBUtil donde son mostrado los juegos, permitiéndonos ver un mayor número de elementos en la lista de memoria. A continuación una imagen donde se muestra el botón que permite expandir o contraer nuestra ventana.
Botón (Navegador ul.cfg)-Este botón permitirá navegar por todo los ul.cfg cargados por USBUtil, así que nos sirve de historial de carga, en caso de que no exista el ul.cfg será eliminado de la lista en memoria, esta opción solo esta disponible mientras USBUtil este en memoria.
Bueno hasta aquí este pequeño TUTORIAL, espero que todos queden de alguna manera complacidos y puedan hacer el mejor uso de este soft.
Agradecimientos del autor-Primero que todo agradezco a mi amigo Eustolio (boticario) por toda su ayuda y publicación durante la creación de esta y todas las versiones de USBUtil y los demás utilitarios, nuevamente gracias por diseñar la portada de USBUtil para este versión donde muestras mi pequeña isla, en la cual tienes un gran hermano.
Agradecimiento a Yako administrador de
www.scenespain.net que me ha dado todo el apoyo y me ha permitido aunque lejos sentirme entre hermanos, por lo cual siempre los derechos serán para nuestra Web.
A todos los demás amigos de mi tierra Damian, Adrian (complaciendo tus peticiones), Pedro, Amaury, Pirro, Noel, Eric, Jon, Robe, el Gordo flaco y todos los demás fanas del PS2 y que me han apoyado durante todo este tiempo.
Sin más su amigo:
ISEKO (Israel Ravelo Hernández), P.Río, CUBA
Email: judel@princesa.pri.sld.cu